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Aventura One-Shot: A Dádiva da Lua Ensanguentada

Ilustração de uma Aventura One-Shot de RPG em uma floresta sombria iluminada pela luz de uma lua vermelha, com uma feiticeira ameaçadora próxima a um altar de pedra e uma caçadora corajosa segurando uma arma enquanto observa o caminho em direção à feiticeira.
A Dádiva da Lua Ensanguentada: uma aventura de RPG onde a coragem e as escolhas dos personagens decidirão o destino de uma vila amaldiçoada.

Em uma remota aldeia isolada entre montanhas e florestas ancestrais, uma Aventura One-Shot começa a se desenrolar. Os aldeões de Elden Hollow enfrentam uma estranha e ameaçadora presença: uma lua vermelha que nunca desaparece. Este evento misterioso é descrito como um presságio, e logo surgem rumores sobre pragas, criaturas deformadas e uma elfa sombria que habita as montanhas ao redor. Cabe aos personagens investigarem a origem desse mal e decidir se devem confrontá-lo ou até negociar com ele para salvar a vila.


Lore e Background da Aventura One-Shot

Por gerações, a pacífica aldeia de Elden Hollow permaneceu tranquila, até que, há uma semana, uma lua vermelha começou a brilhar incessantemente no céu, trazendo consigo consequências devastadoras para a terra, a fauna e os próprios aldeões. As lendas locais falam de uma antiga maldição relacionada à Lua Ensanguentada, um presságio que precede o retorno de um poder antigo e maldito. Esse poder está ligado a uma elfa chamada Lyriel da Lua Rubra, uma feiticeira imortal que, em tempos antigos, dominava os poderes lunares.

Lyriel foi aprisionada por druidas, que temiam que ela usasse seu poder para subjugar as florestas e as montanhas em nome de sua própria ambição. Mas o selo que a mantinha presa começou a enfraquecer, liberando lentamente sua influência, o que resultou nos desastres que agora assolam a aldeia de Elden Hollow. A história diz que Lyriel foi traída por seus aliados druidas, que temiam o que ela poderia fazer com seu poder incontrolável. À medida que o selo se desfaz, Elden Hollow sofre as terríveis consequências do despertar de Lyriel.




Principais NPCs

Lyriel da Lua Rubra, feiticeira élfica envolta por uma aura lunar vermelha, com longos cabelos prateados e olhos brilhando suavemente, vestindo robes com padrões lunares intricados.

Lyriel da Lua Rubra


Esta elfa imortal, exilada e enfraquecida, é a fonte da maldição que assola a aldeia. Ela domina a energia da lua, manipulando as emoções e vontades de criaturas ao seu redor. Embora debilitada pelo longo confinamento, Lyriel busca vingança contra aqueles que a aprisionaram, mas seu desejo não é destruir tudo, mas restaurar sua autoridade sobre as florestas e reconquistar seu poder. Sugestão Parvus para a miniatura.

Aventura One-Shot 
 Eamon Graybark, druido ancião, vestindo roupas em tons terrosos, com uma longa barba trançada e um cajado de madeira, diante de uma grande árvore de carvalho sob a lua vermelha.

Druida Eamon Graybark


Eamon é o último dos druidas que guardavam o selo de Lyriel. Ele é um homem idoso e sábio, mas sente o peso de um profundo arrependimento. Sua culpa cresce à medida que a lua vermelha avança, lembrando-o das decisões cruéis tomadas pelos druidas do passado. Ele quer resolver a situação pacificamente, mas sabe que essa solução pode não ser viável, dependendo das escolhas dos aventureiros. Sugestão Parvus para a miniatura.

Aventura One-Shot Anya, a caçadora jovem e destemida, com armadura de couro resistente, segurando um arco e flecha, pronta para caçar, sob o brilho vermelho da lua sangrenta.

Anya, a Caçadora


Uma jovem caçadora da aldeia, Anya perdeu muitas pessoas queridas devido à maldição que se espalhou. Ela se opõe veementemente a Lyriel e está determinada a confrontá-la, até mesmo destruí-la, para salvar sua terra natal. Sua lealdade ao povo de Elden Hollow a leva a tentar convencer os aventureiros a lutar contra a elfa, a fim de livrar a vila de sua ameaça. Sugestão Parvus para a miniatura.





Vilões e Criaturas

  • Criaturas Lunares: Com o retorno do poder de Lyriel, criaturas selvagens como lobos, corvos e cervos começaram a sofrer mutações. Suas aparências ficaram fantasmagóricas, com olhos brilhando intensamente na cor da lua vermelha. Essas criaturas se tornam mais agressivas e atacam qualquer um que se aproxime da aldeia, tornando-se uma ameaça constante durante a investigação e viagem dos aventureiros.
  • Guardião da Lua: Criado por Lyriel, o Guardião da Lua é uma entidade feita de pura energia lunar. Este ser de luz vermelha protege o selo que mantém a elfa aprisionada nas montanhas. O Guardião é incrivelmente forte à noite, sendo quase imbatível quando a lua está no seu auge, tornando-se um obstáculo desafiador durante a “Aventura One-Shot”.


Estrutura da Aventura One-Shot

  1. Chegada a Elden Hollow: A Aventura One-Shot começa com os personagens sendo chamados a Elden Hollow por Eamon Graybark ou, alternativamente, encontrando a vila durante suas viagens. Ao chegarem, os aventureiros logo percebem a presença inquietante da lua vermelha no céu e o estranho mal que assola a vila. Os aldeões, apavorados, falam de um espírito vingativo que distorce a natureza ao redor. A investigação começa com a busca por respostas sobre o que está acontecendo.
  2. Investigação: Durante a investigação, os personagens descobrem a lenda de Lyriel e o envolvimento dos druidas com a prisão dela. Eles podem interagir com Anya, que acredita que a única solução é destruir Lyriel, ou com Eamon, que deseja encontrar uma maneira de selá-la novamente sem recorrer à violência. Enquanto investigam, eles enfrentam ataques das Criaturas Lunares e, possivelmente, encontram pistas sobre o Guardião da Lua, que está protegendo o caminho até o local de aprisionamento da elfa.
  3. Caminho para as Montanhas: Após decidirem que precisam confrontar Lyriel, os aventureiros começam sua jornada até as montanhas onde ela foi aprisionada. Durante o trajeto, eles são emboscados por Criaturas Lunares, e o Guardião da Lua pode aparecer para tentar impedir seu avanço. Cada passo é um desafio, com os personagens tendo que enfrentar novos perigos e obstáculos.
  4. Encontro com Lyriel: Chegando à caverna onde Lyriel está aprisionada, os personagens encontram a elfa presa em um selo lunar que começa a se romper. Nesse ponto, Lyriel oferece duas opções aos aventureiros: ajudá-la a recuperar seu poder, prometendo poupar a vila e governar uma parte da floresta em troca, ou enfrentá-la e tentar selá-la novamente. A decisão dos personagens determinará se eles enfrentarão uma versão enfraquecida ou poderosa da elfa.
  5. Conclusão: Dependendo da escolha dos aventureiros, a conclusão da Aventura One-Shot pode ser bem diferente. Se optarem por negociar, Lyriel manterá a paz na vila em troca de sua autoridade sobre uma parte das florestas. Ela poderá oferecer uma bênção lunar aos personagens, que os fortalecerá em futuras aventuras. Caso escolham lutar contra ela, a elfa convocará a lua vermelha em seu poder total, tornando-se uma ameaça formidável. Vencer Lyriel pode significar a paz para Elden Hollow, mas uma derrota pode significar que seu poder persista, prometendo vingança no futuro.

Motivações e Ganchos

  • Vingança: Anya, movida pela perda de amigos e familiares, pode oferecer recompensas aos aventureiros caso decidam lutar contra Lyriel.
  • Paz Ancestral: Eamon tenta convencer os personagens a selar Lyriel novamente, explicando o legado dos druidas e o impacto de suas ações no equilíbrio natural.
  • Ambição e Poder: Lyriel oferece aos personagens poder ou itens mágicos em troca de sua ajuda para recuperar seu domínio sobre a floresta e as montanhas.

Esta Aventura One-Shot pode ser adaptada para diversos sistemas de RPG, incluindo The Witcher TRPG ou D&D, com encontros e desafios personalizados de acordo com o sistema escolhido, permitindo aos mestres oferecer experiências únicas para seus jogadores. E na biblioteca do alquimista temos esses livros caso queiram ter em mãos, usem o cupom PARVUS10 para 10% de desconto na sua primeira compra e boas aventuras.

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