Descrição
FICHA
Classe de Armadura: 17 (armadura natural)
Pontos de Vida: 225 (18d12 + 108)
Deslocamento: 12 m, escavação 12 m
|FOR 24 (+7) | DES 10 (0) | CON 22 (+6) | INT 3 (-4) | SAB 10 (0) | CAR 6 (-2) |
Testes de Resistência: For +12, Con +11
Perícias: Percepção: +5
Imunidades a: Dano venenoso; condição envenenado
Sentidos: visão às cegas 18 m, sentido sísmico 36 m, Percepção passiva 15
Nível de Desafio: 13 (10.000 XP)
Bônus de Proficiência: +5
Traços:
Escavação Instável: O verme se move abaixo da superfície, criando túneis colapsáveis. Sempre que o verme emerge do solo ou se move escavando a até 6 m de uma criatura, essa criatura deve realizar um teste de resistência de Destreza CD 18.
» Falha: a criatura cai em terreno instável, fica caída, e seu deslocamento é reduzido à metade até o final do próximo turno.
» Sucesso: nenhum efeito.
Carapaça Espinhosa em Movimento: Quando o verme se move através do espaço de uma criatura Grande ou menor, ou passa a até 1,5 m dela durante seu turno, essa criatura deve realizar um teste de resistência de Destreza CD 18.
» Falha: sofre 10 (3d6) de dano perfurante e é empurrada 3 m para um espaço desocupado à escolha do verme – o personagem perde a chance de desferir um ataque de oportunidade.
» Sucesso: Pode utilizar o ataque de oportunidade.
Predador Subterrâneo: Se o verme emergir do solo e atingir uma criatura no mesmo turno, o ataque causa 7 (2d6) de dano adicional.
Ações:
Multiataque: O verme faz dois ataques: uma mordida e uma chicotada corporal.
Mordida: Ataque Corpo a Corpo com Arma: +12 para atingir, alcance 3 m, um alvo.
Dano: 27 (4d10 + 7) de dano perfurante.
O alvo deve ser bem-sucedido em um teste de resistência de Constituição CD 18 ou sofre 14 (4d6) de dano venenoso adicional e fica envenenado até o final do próximo turno do verme.
Chicotada Corporal: Ataque Corpo a Corpo com Arma: +12 para atingir, alcance 6 m, um alvo.
Dano: 21 (3d8 + 7) de dano concussão.
Se o alvo for Grande ou menor, deve ser bem-sucedido em um teste de resistência de Força CD 18 ou será empurrado 6 m e ficará caído.
Espirais Devastadoras (Recarga 5–6)
O verme gira violentamente seu corpo coberto de espinhos.
Cada criatura a até 6 m do verme deve realizar um teste de resistência de Destreza CD 18.
» Falha: 28 (8d6) de dano cortante e fica caída.
» Sucesso: metade do dano e não fica caída.
Ações Bônus:
Mergulho no Subsolo: O verme se enterra imediatamente no solo sem provocar ataques de oportunidade.
Reações:
Explosão de Espinhos: Quando o verme chega à 0 pontos de vida, todos os personagens a menos de 9 m da criatura deve realizar um teste de resistência de Destreza CD 15. Cada personagem que falha recebe 7 (2d6) de dano perfurante adicional.
Escala: 32mm
Material: Resina de Alto Detalhe
Tamanho: Aprox. 50mm
Durabilidade: Resistente a impactos leves, com alta precisão nos detalhes
Obs: A base pode ir serparada da miniatura dependendo do modelo, sem pintura e/ou primer. A base pode ser ligeiramente diferente dependendo da escala.
Características Técnicas:
Precisão dos Detalhes:
Nossa miniatura de RPG na escala 32mm é projetada com uma precisão impressionante, capturando cada nuance do design original. Utilizando tecnologia de impressão 3D de ponta, conseguimos reproduzir texturas finas, como tecidos, peles e adornos, com exatidão. Detalhes minúsculos, como expressões faciais e acessórios, são meticulosamente impressos para garantir uma representação fiel e rica da figura.
Qualidade da Impressão:
A impressão é realizada com uma resina de alta qualidade, formulada especificamente para capturar os mínimos detalhes. Cada camada da impressão é cuidadosamente controlada para minimizar linhas de camada visíveis, resultando em uma superfície suave e uniforme que é ideal para pintura. A qualidade superior da impressão garante que até os menores detalhes sejam nítidos e claros, proporcionando uma base perfeita para pintores de miniaturas.
Textura da Superfície:
A superfície da miniatura é suave ao toque, com uma textura que facilita a aplicação de primer e pintura. A resina de alto detalhe utilizada em nossa fabricação permite que as texturas intrincadas sejam destacadas, proporcionando um nível de detalhe que eleva a experiência de pintura e exibição. A miniatura apresenta uma rigidez ideal que equilibra a durabilidade com a facilidade de manipulação durante o processo de pintura.
Tratamento Especial da Resina:
Para garantir a durabilidade e a alta qualidade das miniaturas, a resina passa por um tratamento especial que aumenta sua resistência a impactos leves e desgaste. Esse tratamento assegura que as miniaturas não só mantenham seus detalhes finos ao longo do tempo, mas também resistam a pequenas quedas e manuseio durante o uso em jogos. A resina é curada de maneira precisa para maximizar sua durabilidade sem comprometer a precisão dos detalhes.
Público-Alvo:
- Jogadores de RPG de Mesa: Para jogadores que buscam aumentar a imersão em suas campanhas, nossas miniaturas fornecem representações precisas e detalhadas de personagens e criaturas.
- Colecionadores: Colecionadores apreciarão o nível de detalhe e a qualidade da impressão, tornando essas miniaturas itens valiosos para qualquer coleção.
- Pintores de Miniaturas: Pintores encontrarão na superfície suave e na precisão dos detalhes uma base ideal para demonstrar suas habilidades artísticas, permitindo a aplicação de técnicas avançadas de pintura.
Nossas miniaturas de RPG em resina são o resultado de um compromisso com a excelência, proporcionando produtos que são tanto duráveis quanto visualmente impressionantes. Quer você seja um jogador, colecionador ou pintor, essas miniaturas são projetadas para exceder suas expectativas em todos os aspectos.









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