Descrição
FICHA
Classe de Armadura: 19 (armadura natural)
Pontos de Vida: 310 (23d10 + 184)
Deslocamento: 12 m, voo 18 m
|FOR 26 (+8) | DES 14 (+2) | CON 26 (+8) | INT 18 (+4) | SAB 16 (+3) | CAR 22 (+6) |
Testes de Resistência: For +14, Con +14, Sab +9, Car +12
Perícias: Intimidação +12, Percepção +9
Resistências a: Dano frio; concussão, perfuração e cortante de ataques não mágicos
Imunidades a: Dano fogo, relâmpago, veneno
Imunidades a: Condição envenenado, amedrontado
Sentidos: visão no escuro 36 m, Percepção passiva 19
Idiomas: Abissal, Infernal, telepatia 36 m
Nível de Desafio: 18 (20.000 XP)
Bônus de Proficiência: +6
Traços:
Aura de Comando Infernal: Demônios aliados a até 18 m do general têm vantagem em jogadas de ataque e testes de resistência contra ser amedrontado. Inimigos nessa área têm desvantagem em testes de resistência contra medo. Resistência Mágica: O general tem vantagem em testes de resistência contra magias e outros efeitos mágicos. Armas Demoníacas: Os ataques com arma do general são mágicos.
Ações:
Multiataque: O general faz quatro ataques: duas com a Espada do Trovão Infernal, uma com o Chicote Flamejante e um ataque adicional à escolha (espada ou chicote).
Espada Língua de Behir:
Ataque Corpo a Corpo com Arma: +14 para atingir, alcance 3 m, um alvo.
Dano: 21 (3d8 + 8) de dano cortante + 18 (4d8) de dano elétrico.
Se o alvo for uma criatura, ele deve ser bem-sucedido em um teste de resistência de Constituição CD 20 ou fica atordoado até o início do próximo turno do general.
Chicote Flamejante:
Ataque Corpo a Corpo com Arma: +14 para atingir, alcance 9 m, um alvo.
Dano: 15 (2d6 + 8) de dano cortante + 14 (4d6) de dano de fogo, e o alvo fica agarrado (CD 20 para escapar).
Enquanto estiver agarrado, o alvo sofre 14 (4d6) de dano de fogo no início de cada turno.
Comando do General Infernal (Recarga 5–6)
O general emite um rugido infernal: Até três demônios aliados que ele possa ver podem usar imediatamente sua reação para:
» se mover até metade do deslocamento sem provocar ataques de oportunidade, e
» fazer um ataque.
Se não houver demônios aliados suficientes, o general pode invocar reforços.
Invocar Soldados do Inferno (1/Dia):
O general invoca reforços demoníacos: 2d4 demônios menores (como barlguras, vrocks ou equivalentes temáticos), que surgem em espaços desocupados a até 18 m.
Os demônios invocados agem imediatamente após o turno do general e permanecem por 1 minuto ou até morrerem.
Ações Lendárias:
O general pode realizar 3 ações lendárias, escolhendo entre as opções abaixo. Apenas uma ação lendária pode ser usada por vez e apenas ao final do turno de outra criatura.
Ataque: O general faz um ataque com a espada ou o chicote.
Mover-se: O general se move até metade do deslocamento, sem provocar ataques de oportunidade.
Comando Menor (Custa 2 Ações): Um demônio aliado a até 18 m pode fazer um ataque ou se mover até o deslocamento total.
Escala: 32mm
Material: Resina de Alto Detalhe
Tamanho: Aprox. 50mm
Durabilidade: Resistente a impactos leves, com alta precisão nos detalhes
Obs: A base pode ir serparada da miniatura dependendo do modelo, sem pintura e/ou primer. A base pode ser ligeiramente diferente dependendo da escala.
Características Técnicas:
Precisão dos Detalhes:
Nossa miniatura de RPG na escala 32mm é projetada com uma precisão impressionante, capturando cada nuance do design original. Utilizando tecnologia de impressão 3D de ponta, conseguimos reproduzir texturas finas, como tecidos, peles e adornos, com exatidão. Detalhes minúsculos, como expressões faciais e acessórios, são meticulosamente impressos para garantir uma representação fiel e rica da figura.
Qualidade da Impressão:
A impressão é realizada com uma resina de alta qualidade, formulada especificamente para capturar os mínimos detalhes. Cada camada da impressão é cuidadosamente controlada para minimizar linhas de camada visíveis, resultando em uma superfície suave e uniforme que é ideal para pintura. A qualidade superior da impressão garante que até os menores detalhes sejam nítidos e claros, proporcionando uma base perfeita para pintores de miniaturas.
Textura da Superfície:
A superfície da miniatura é suave ao toque, com uma textura que facilita a aplicação de primer e pintura. A resina de alto detalhe utilizada em nossa fabricação permite que as texturas intrincadas sejam destacadas, proporcionando um nível de detalhe que eleva a experiência de pintura e exibição. A miniatura apresenta uma rigidez ideal que equilibra a durabilidade com a facilidade de manipulação durante o processo de pintura.
Tratamento Especial da Resina:
Para garantir a durabilidade e a alta qualidade das miniaturas, a resina passa por um tratamento especial que aumenta sua resistência a impactos leves e desgaste. Esse tratamento assegura que as miniaturas não só mantenham seus detalhes finos ao longo do tempo, mas também resistam a pequenas quedas e manuseio durante o uso em jogos. A resina é curada de maneira precisa para maximizar sua durabilidade sem comprometer a precisão dos detalhes.
Público-Alvo:
- Jogadores de RPG de Mesa: Para jogadores que buscam aumentar a imersão em suas campanhas, nossas miniaturas fornecem representações precisas e detalhadas de personagens e criaturas.
- Colecionadores: Colecionadores apreciarão o nível de detalhe e a qualidade da impressão, tornando essas miniaturas itens valiosos para qualquer coleção.
- Pintores de Miniaturas: Pintores encontrarão na superfície suave e na precisão dos detalhes uma base ideal para demonstrar suas habilidades artísticas, permitindo a aplicação de técnicas avançadas de pintura.
Nossas miniaturas de RPG em resina são o resultado de um compromisso com a excelência, proporcionando produtos que são tanto duráveis quanto visualmente impressionantes. Quer você seja um jogador, colecionador ou pintor, essas miniaturas são projetadas para exceder suas expectativas em todos os aspectos.














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